文笔不好,啰啰嗦嗦说点自己的想法,想到哪写到哪,没深度,没内涵,就是个人感受,不喜可喷。

6月23日,我才拿到某宝预购的实体盘,由于工作和生活的原因,我不能一口气通关,每天推进一点点,直到端午假期,才有了足够的时间通关本作。

在假期第二天晚上,我从9点多一直玩到转天7点多吧(具体时间没有留意),结束了这个游戏漫长的一周目流程。

和其他游戏不同,这款游戏通关后,我没有一种畅快释然的感觉,我在想艾莉的故事就这样完结了?我无法想象第三部该续写什么样的故事,最后生还者于我而言,就是关于乔尔和艾莉的故事,在我看来,第二幕已经将一切完结了。

通关后,我就开始在网络上查看大家争论的内容,核心就是剧情,没有人去讨论其他,因为作为一款剧情为最大卖点的线性游戏,tlou2的剧情没有让大部分玩家满意,从各种舆论反馈来看都是这种结果。

这些舆论或多或少也影响到我再去看待这款游戏,我也在问自己这游戏到底值不值得我去话费几十个小时游玩。

我的答案是,值得。

我通关过初代本体+DLC,没有白金,算不上核心粉丝。

我之所以期待2代,原因是玩过神海4之后,我被顽皮狗在游戏视觉效果和各种细节上的惊人追求所折服。我期待tlou2在画面和细节上的再一次飞跃。

本着这样的期待,tlou2毫无疑问是完全达标的,本世代最好的游戏画面之一,接近真人电影一般的剧情演出,数不胜数的角色和场景物品交互的细节,改变不大但是依然流畅爽快的战斗,丰富多变的游戏场景,以及超长的单周目游戏时长。从这些方面来讲,tlou2于我都是一款值得的游戏。

关于最被诟病的剧情,我不太会说剧本方面的不足,一方面,我的理解能力并不高,阅览的影片和书籍有限,见识不多,而且我本身是个很容易接受官方设定的那种人。在游戏流程后半,切换至埃比的剧情,我有不适感,但是并不抵触。

我非常喜欢艾莉篇的叙事节奏,到再次与埃比遭遇戛然而止时,我都完全代入到艾莉这个角色中。尤其是在追击诺拉时,愤怒的情绪到了极点,我的心情和艾莉一样,不顾一切想追上诺拉,拷问她说出艾比的行踪。

当切换至埃比视角,我能理解一些编剧导演的意图,但是完全对应的剧情,略显冗长,我迫切地想知道二人对峙的结局,以至于埃比线都是疯狂赶路。

从游玩角度看,埃比线节奏更快,也有几段出色的战斗环节,令我印象深刻的是医院地下的探索和Boss战,充满紧张、未知、恐怖的感觉。我个人不太喜欢最后和勒夫逃离岛屿的脱逃战役,感觉好像在玩神秘海域而不是最后生还者,当然这只是个人喜好,不代表这个环节做得很糟糕。

躺在床上偷偷拿手机写下这些,思路也比较混乱,但是我的观点就是游戏是好游戏,tlou2我自己还会再玩,我也认为这游戏值得一玩,就冲画面和战斗这两点足矣,你可以说我是画面党,没内涵,但是喜好这种东西发自内心,我TM就是会玩爆tlou2,干!


一个呆头呆脑、喜欢游戏的不再年轻的戏精玩家。